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后期处理【转】
录音注意事项
采样率取双音向音,不要单音向
防止喷麦,把麦放在与鼻子持平的位置,或者放在下巴下面,不要对着嘴
为防止以后的编辑不小心使音频块移动,把音频块的时间锁定,可以点右键,选择禁闭时间。
CV录音注意事项(录前必读)
1、 录音采样率选44100Hz,通道立体声,分辨率16bit;
2、 录音请勿使用手机、MP3、PSP、录音笔等设备;
3、 录音前,先录五秒以上的空白噪音,请勿录进不相干的背景音;
4、 录音时,注意不要喷麦;
5、 录音时,注意观察波型,不能过小,不能超轨;
6、 录音时,导演会根据剧情、后期处理需要提醒CV更改话筒位置,但录制时依旧需要注意4、5两点;
7、 录音格式统一保存为MP3文件,不要做降噪等任何处理。
伴奏
下载的伴奏一般是mp3格式,可以直接导入到ce里用。不过也有例外,如果压缩层次不一样的话也会有问题,这样的情况就是用ce重新编码,把比率改成一样的就可以了。
自制伴奏效果比较差,不推荐。在此也介绍一下。打开ce,打开一个mp3文件,菜单 效果 波形振幅 声道重混缩,选中vocal cut,确定。可以消去一部分人声。还有一个软件叫DART Karaoke的,效果也不如意。
第一步 降噪
选中环境噪音“效果” “噪音消除” “降噪器” “噪音采样”,“关闭”
重新选择 “效果” “噪音消除” “降噪器” 最后按确定
降燥采样一定要采好,普通话筒降燥60%会比较适合,过多的话会使声音失真。而一般人只降一次燥,建议可以第一次降30%,第二次降20%,第三次降10%,这样降燥的效果的失真情况会明显降低。当然,降燥的百分率,还是要根据个人的麦克风效果来定了。
人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果。消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则
在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.
最佳标准:噪音尽量小,失真尽量少。
第二步 高音激励 (BBESonicMaxizer)
BBE是补尝人音音质不足的一个很重要的插件,但是调多了对人声改变很大,听起来不自然。
三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量
建议是高音和低音的调整量都为2DB--4DB。女生普遍声音比较细比较亮,所以低音调节应该多于高音,男生则相反,但根据每个人的音质不同和歌曲的要求不同,这就要求自己一边预览着听再一边调。
预置效果里选择vocal。这个是针对人声的,如果有耐心研究的话可以手工调节一下参数。
最佳标准:低音饱满但不浑浊,高音明亮但不尖锐。
第三步 压限 (wave c4 & CompressorR3)
双击wave c4。预置的选项pop vocal。
比较好的参数:作用阙值:-12.0
比率: 6.0
强度: 12
起始缓冲:2.5ms
结束缓冲:500ms
限制***: 开
自缓冲: 开 (其他的不变)
最佳标准:声音大小均匀。
Compressor R3 开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,-20 4.0 16 7.0 底下还有2个, 40 200
上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定.
第四步:EQ图形均衡 (EqualizerR3)
第一列:40 第二列1.0 第三列:0.4
60 0.8 -2.2
200 0.8 0.3
800 0.6 0.0
4600 0.6 6.5
15000 0.5 0.0
0.0.
在Ultrafunkfx EqualizerR3插件的窗口中,有六个频点,大家把我例出的这六个重要的频点从上到下依次填进去:30hz 250hz 600hz 4000hz 8000z 15800hz, Q值:均为 0.5。
30HZ 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。
250HZ 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3dB可以增加清晰度。
600HZ 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。
4000HZ 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。
8000HZ 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生S音(嘶声)衰减3dB可以消除S音。
15800HZ 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000HZ那里衰减消除S音后,又想增加高音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。
所以,EQ是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,相信很快你就可以找到适合自己的EQ参数了。
最佳标准:让声音最自然,饱满而柔和。
给菜鸟看:EQ(均衡器)的用法
各个频段的作用效果
超低音:85hz以下
包括bass和地鼓。在这么低的频率下,听不出任何的音符。
这个频段基本不能乱动,否则监听和耳朵会一块摧毁。
而咱们录歌,这个频段全是噪声,cut吧。
低音:85-250hz
现代音乐精彩的低音是在90-200hz这个范围里,做一些小的提升可以增加现场感,将声音位置后移,增强透明度。
中低音:250-800hz
这个频段的声音不可缺少,但普遍有噪音感,多了会使人心里不适。
如果懂频谱分析,可以根据其他乐器的频段相应调整。其他乐器响度大的频段人声压低,其他乐器响度小的频段人声拉高。
对于更业余的录音,简化的建议是保留250-500hz不动,500-800hz略微降低使音色不要太生硬。
中频:800-6khz
人的听力对这个区域最敏感,人声也都集中在这里。提升这个区域会增强明亮度。具体的调整方案要根据人声音色、录音环境和想追求的效果具体定制。
高频:6-8khz:
这个区域是一般音响的高音部。推进能增加声音的亮度,这是一种作弊的办法,但专业母带处理时都会这么干。
超高频:8-20khz:
这部分是打击乐器中声音清亮的部分,在11-12khz提升可以得到*听起来更好*的音质。实际上商业录音就是用这个方法来让人们以为cd有192k以上的保真度。
但是咱们的录音条件,提升这个频段只能听到hiss就是嘶嘶声,所以适可而止。
在激励(如果需要)之前做一次eq,用ce自带的graphics eq的premaster eq再把100hz下面的cut掉,这个eq基本上全是按上面说的那一大堆在进行调整;在全部处理完后根据录出来的质量和压限的效果再做一次eq,还是用自带的eq中的classical v或者popband,当然如果压限已经够狠,这一步就不用了不然放到有eq的winamp里就太夸张了。
第五步 混响 (Ultrafunkfx ReverbR3)
低频切点:参数值越小,声音越低沉越深沉,所谓潜得很深,潜到心底。理想值:250HZ-500HZ。
高频切点:参数值越大,声音越有穿透力,给人以空旷感。理想值:2.5KHZ-5KHZ。
早期反射:对声音的延迟残声,参数单位是MS,如果你设置100MS,那么在声音发出100MS后,会出现延迟的残声。理想值:-INF(也就是关闭这个效果),如果确实需要,请控制在50MS以内。
空间广度:模拟声音所处的环境,声音的位置感。参数值越小,越像在房间里唱歌,参数值越大,越像在空旷地带唱歌。理想值:我个人喜欢空旷地带的感觉,所以这个值推荐80-100。
扩散程度:作用于空间广度的参数。作用是加强或减弱空间广度的效果强度。理想值:50%-65%。
低混比率:控制“分频点”“残响时间”“高频衰点”三者的混响强度。理想值:0.3X-0.6X。
分频点:作用于残响的声音,参数值越小,残响的声音越清亮,参数值越大,残响的声音越高亮。理想值:不要低于100KHZ。
残响时间:所有混响音量的延迟残声时间长度,类似于“早期反射”,只是“早期反射”控制的是干声,而“残响时间”控制的是所有混响音量。理想值:慢歌1.0S-1.4S 快歌0.7S-1.2S。
高频衰点:这一项很意思,也很有用。给我的感觉,参数值越大,声音越磁性,湿润,具有穿透力。适当的调节,效果会很明显。理想值:如果你的嗓音条件不错,适用5KHZ-10KHZ,嗓音比较干的,适用8KHZ-13KHZ。快歌效果应该在这个基础上衰减2KHZ-4KHZ。
原始干声:干声的音量大小控制。调节这个参数,只影响原始干声的音量,并不作用于除“原始干声”外的所有的混响参数音量。参数值越小,人声离麦克风越远。理想值:-2DB --- 1DB。
早反射声:“早期反射”的音量大小控制。理想值:-INF. 如果打开了“早期反射”,这个参数请控制在-30DB以内。
混响音量:除“原始干声”外的所有的参数调节的音量输出总和。慢歌,-10.5DB --- -8.5DB,快歌,-11.DB --- -9DB。其他值均不变。
最佳标准:模仿和参照原版的效果做,力争接近原版。
容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短.男声演唱混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些.专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等……开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,
第一:0.0
第二:145
第三:4.5
第四:160
第五:100
第六:100
第七:2.6
第八:116
第九:1.6
第十:1.2
ce自带的混响器比较简单。效果 常用效果器 完美混响 直接选预置里的medium concert hall那个,open或者warm都可以。
第六步 调节声音温暖度(AntaresTube)
打开AntaresTube:效果→DirextX→AntaresTube
依旧是数值不要过大,无论是两边的旋钮还是底下的滚动条,要根据伴奏来调整。
第七步 单声道换声立体声
双击音轨进入单轨模式,然后按F11,接着选择16位立体声格式,最后按确定.
接着选择全部波形,然后选择“Ultrafunk fx”效果里叫“Phase”的效果器.
会出现三个框框,第一个是调声相状态,第二个是调声场宽度,第三个是处理后的音量大小.
第八步 混缩
混缩之前要先把伴奏处理一下,加上一些低频,挑好EQ.
伴奏处理好以后,就进入多音轨界面,调整人声音量,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍,为了掩饰这些缺点,这时可适当加大一些伴奏音乐的音量.人声音量调整好后,在“编辑”菜单栏里选择“混缩到空音轨(音轨3)”,接着选择“全部波形”.这样混缩就完成了.
第九步 混缩后的处理.
混缩好后双击混缩音轨,进入单轨形式,从头到尾仔细听一遍,听听是否均衡,是否需要加些低频等等,把EQ调好.一点点慢慢的调节,调到自己满意为止哦。一切都调整好以后,接着要作的就是是保存自己的作品,双击混缩音轨,然后选择菜单栏的文件,选择另保存,选好文件格式,一般选的都是MP3,按确定就可以了,最后就是打开作品慢慢欣赏了哦.
CoolEdit后期处理 轻松飙到极高音
妙招1 整体抬高音调
先把伴奏音乐降低几个音,然后演唱之后再整体提高回原调
在Cool Edit Pro 中打开伴奏音乐,选择唱不上去的高音部分(这部分最好是整句或者整段),从菜单中选择“效果→变速/变调→变速器”打开Cool Edit Pro自带的变速器插件
在此对话框左下角的变速模式中选择“变调(保持速度)”,然后在左上方的滑块处拖动,这时滑块上方会显示当前是在降调或是在升调,而滑块右边的比率则显示变调比率。这里为了能方便地回归原调,我们直接在滑块右方“变换”处选择“2b”,表示对选择的伴奏降两个半音。这时单击“确定”,然后将伴奏带另存,播放并录制歌曲。当录制到降调演唱部分,再次打开变速器,选择“变调(保持速度)”,并在上方变换处选择“2#”恢复原调即可。
小提示:一般来说不建议大家降太多,1~2个半音已经可以,因为下降过多会有很严重的损失,音色也会发生改变,翻唱后试听的效果会和本人声音相去甚远。
妙招2 剔除跑调的高音部分
如果是演唱过程中偶然的某个音音高不准,用变速器效果就比较不好了,因此我们采用著名的Auto-Tune来调整音高。
这里我们用Auto-Tune 5来进行处理。在CEP中安装DX版本的Auto-Tune 5插件(注意:安装VST版本的插件是无法被找到的)并刷新效果器列表。打开要调整的歌曲文件,找到跑调的那个音并小心仔细地选中,打开Auto-Tune 5(图2)。
不过我们此前说过,人声并不是一条“直线”,其实Auto-Tune还提供了“Make Curve”的功能,点击后就会出现一条和原来一样的谱线,使用上方工具栏第三个“指针”工具将其移动到需要的音高即可。满意后单击预览进行试听。
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