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首先我们要改善我们的录音环境,使其尽可能的完美。
双击屏幕右下的小喇叭图标,选择 选项→属性
把这些没打勾的全部都给勾上,除了前两个其他全部选择静音!
然后选择录音,勾上麦克风,确定
然后把麦克风的音量尽可能的调低(限度为你打开COOLEDIT录音能刚好录进去声音就可以了)
还有就是耳MIC的声音也要尽可能的小,小到你自己能听见伴奏的声音就行了
下面开始正式介绍一下后期处理
1 降噪
先选取音轨较为平整的部分(如果噪音大小不一,选择郊小的部分,这样不会损失原声)
然后选择降噪器
选择 噪音采样→保存采样,保存后关闭降噪器
CTRL+A全选音轨,再次打开降噪器,加载采样,然后选取刚刚保存的采样,确定
降噪完成
2 修补录音(精华部分)(好想哭 好不容易写完了 网页错误,再写一遍吧)
先找出降噪未干净的部分,静音掉(如图)
对于不太会换气的朋友,肯定有很多唤起的部分很明显,可以找出来,静音掉
然后仔细听一遍找出卡塔声和噗声 选中(尽可能小的范围)后点效果→噪音清除→卡塔声/噗声清除
点 自动查找所有电平 然后确定(由于声音不同,驱除方法也不同,但是大家可以先掌握这种普通简单的方法)
然后再仔细听一遍 找出声音忽然变大的部分,特别是唱高音部分好多朋友会忽然声音变大,就象小宇宙突然爆发了一样(呵呵,开个玩笑),然后选中,选择混象处理
参数可以选择默认就行,这个无所谓,主要调整DRY和E.R.这两个选项,向左调节可以使声音变小,调节量需要自己来试,reverb可以拉到最左边(可以先轻微调节,然后确定再听一下这一段,如果不满意,撤消后再打开混象调节)
总之就是一遍一遍的听,找出自己不满意的地方,尽量的修饰,需要注意的是,不要做太大的调节,以免在后面的处理中失真.
3 EQ(也就是大家平常说的均衡器)
调节它可以使自己的声线更加完美,具体参考我的另一篇日志http://homepage.5sing.kugou.com/blog/BlogView.aspx?id=86145&userid=709610&p=../page2
4 压限(可以避免干声出现忽大忽小)使用插件:DirectX->Ultafunkfx->Compressor
不会用的朋友 只要对应图上参数填写就可以
5 动态低频处理(使声线更加浑厚,)使用插件:DirectX->WavesMaxxBass 对应参数如下图
6 高音激励详细请看另一篇日志http://homepage.5sing.kugou.com/blog/BlogView.aspx?id=86058&userid=709610&p=../page2
7 混响处理使用插件:DirectX->Ultafunkfx->Reverb 参数如图
8 完美混响(主要弥补上一步的不足)使用插件
参数如下图
至此,干声处理完毕
然后和伴奏一起混缩
混缩后还有一个非常重要的步骤,就是同步混响处理(使人声与伴奏的混响尽量达到一致)使用插件:DirectX->WavesRVerb
参数如下图
至此,所有处理完毕!
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