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转【CE教程】后期的几个插件及用途
降噪
右键点击你录制声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式
点击效果中的降噪器,
我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,
此时只需点击“确定”,
降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,
你也可以打开“预览”
自己拖动直线来进行调整直到满意为止。
过多的降噪会对声音有一定的损失。
单声道转换立体声
伴奏和人声都弄成立体声·
·进入单轨模式,
选择DirectX效果器下面的Ultrafunk Fx里的Phase R3声相效果器。
·在预置里的sontius fx的子菜单下选择mono to stereo.
在耳机里仔细听,第一个拉杆是声相状态,
一般设置在90度左右,
但个人认为,
有时候要设置在-90度左右,
具体要根据自己喜好。
第二个拉杆是声场宽度,默认是100,
但个人认为130左右。第三个拉杆是输出电平,
就理解成处理后的音量大小吧!
设置好后,单击“预览”,单击左上角的“直通”
来切换没经过处理和处理后的效果。满意后按确定。
压限
压限的目的,就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。这个功能由Waves 4.0来实现。选择“C4”,出现调整窗口。下面用实例来讲解如图设置:
一般来讲,人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”,
由于发声的方法高音很容易“噪”(就是齿音很明显),
所以在3.5K—13K的高频区并没有提升多少,
同时也往下压了很多(紫色区域)。
相反,低频区和中频区压得少些,提得也多些,
这是相对声线低频欠缺而调整的。
Rvox”效果器
这个效果器用来剪掉一些音波之间空隙处的杂音。
“Compressor R3”压缩
这步处理是后期处理中重要的步骤之一,
因为录制人声音轨时总是感觉不到位,
听起来有点太硬,又显得太软,
始终得不到足够的冲击力。
我们可以利用该效果器控制该轨道的动态,
衰减最大波峰与平均电平间的那一部分。
这样做的目的是控制人声音轨,
得到丰满而有冲击力的音色。同时,
最大波峰值降低后,整体音量又有了提升的余地。
这就是为什么该用压缩器。
通俗点说就是:把过高的部分降下来,
过低的部分升上去,使人声更均匀,增强人声的力度和表现力。
参数设置:Threshold= -5dB与-20dB之间,attack= 10ms(毫秒), Release= 150ms(毫秒) ,Gain= 0dB 如果可以选择Soft/Hard档,则选Soft。
注意事项:
·如果要得到较丰满的音色,
可以试着逐渐提升Ratio。如果经验不够足的话,
劝您调试时不断比较原信号与压缩信号的差异。
Ratio值通常在2:1与8:1之间,
无特殊目的一般不会超过10:1。
过压缩(OverCompressing)只会导致声音干涩、无生气。
(这点切记!)
·如果在声音的段落间听到因压缩器产生的静噪,
可以适当提升Release时间,
当然也可以再提升一点点Threshold。
如果发现有些声音变得“口齿不清”,没有自然的棱角,
则可以调节Attack时间,或适当衰减一些Ratio。
压缩器的使用很大程度决定于你的经验和听力,
以上方法并不是绝对的!
还是要根据现实情况来决定参数的设置的。
“Reverb R3”混响
对于录制好的人声,
我们常常会觉得听起来干巴巴的,
不象磁带或者CD里的音乐那么“湿润”。
原因是我们录音的环境不好,采声效果很差。
必须在后期通过软件的混响效果器对原始音频进行调节,
以得到一些补偿。
对于人声的录制,适当混响效果的添加更是必要的。
注意,很多耳麦用了立体混响就特别小,
我一般混响音量是-7.0或-6.3 那就要自己去听了,
有些歌伴奏大就用-6.3 有些伴奏小就用-10.3 自己看着办·
怎么好听怎么弄~~~~
“Equalizer R3”均衡
在FX插件面板中选择“Equalizer R3”进行调节。
均衡也是关键后期之一,一般把握:
高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;
低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然。
用动圈话筒的朋友可能高频要多提升。
·在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。
·在500-800H要小量衰减,使音色不要太生硬。
·在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;
·一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;
亦可把200-300Hz范围频率加以提升,
以增加声音的响度。
“Antares tube”电子管模拟
这个插件能使你的声音变得温暖,
用法很简单明了。
该模拟器有两个电子管,一个是蓝色,一个是。
天蓝色的电子管,可以为人声,原声吉他,小号,
弦乐等各种声音信号,
增加传统电子管前置放大的温暖效果,
起到美化声音的作用。
橘的电子管会为音频加上模拟过载(OverDrive)放大器那种深厚而温暖的失真,
适当的使用可以给声音带来精细的变化,
主要用于电吉他,贝斯,合成器,甚至人声。
用法:拖动下面的滑杆就可以了,
千万不要拖动太多,不然就会破音了,
自己可以用耳朵试听一下。
均衡也是关键后期之一,一般把握:
高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;
低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然。
用动圈话筒的朋友可能高频要多提升。
·在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。
·在500-800H要小量衰减,使音色不要太生硬。
·在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;
·一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;
亦可把200-300Hz范围频率加以提升,
以增加声音的响度。
“Antares tube”电子管模拟
这个插件能使你的声音变得温暖,
用法很简单明了。
该模拟器有两个电子管,一个是蓝色,一个是。
天蓝色的电子管,可以为人声,原声吉他,小号,
弦乐等各种声音信号,
增加传统电子管前置放大的温暖效果,
起到美化声音的作用。
橘的电子管会为音频加上模拟过载(OverDrive)放大器那种深厚而温暖的失真,
适当的使用可以给声音带来精细的变化,
主要用于电吉他,贝斯,合成器,甚至人声。
用法:拖动下面的滑杆就可以了,
千万不要拖动太多,不然就会破音了,
自己可以用耳朵试听一下。
如果声音还是不够靠前那就用
混缩合成
·点击“编辑--混缩到文件--全部波形”
便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起。
混缩合成后让伴奏和人声更一体就用
·点击菜单栏“文件--另存为”
将混缩合成后的文件存为文件。
可以储存为128K、44KHZ、stero立体声的MP3文件或者48K的wma文件。
如果追求顶极音质或灌制CD,
请选择储存wav文件,不过文件很大,有40-50M
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