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对干声进行后期,事关歌曲的最终效果。对于初学者来,可以按照下面的步骤进行后期制作,效果是相当的满意的(大家可以听听我上传的歌曲效果)。 对干声进行后期处理的具体步骤: 1、BBE处理:效果--DirectX--BBEsonicmaximizer。打开BBE后,会看到一共有三个旋纽,分别是低音、高音和输出调节,具体设置参数:低音在2-3之间,高音在4-5之间,输出定在4左右。设置好后,直接点确定即可。 2、压限处理:效果--DirectX--wavesC4--load--pop vocal--确定即可。 3、Ultrafunkfx处理: (1)增强人声的力度和表现力:效果--DirectX--Ultrafunk fx--CompressorR3(参数如下)--确定;
(CompressorR3 参数:顶部四个小方框,分别输入:
-20 、4.0、16和7.0;除了顶部这四个;
底部两个小方框:分别输入:40和200)。 (2)均衡人声:效果--DirectX--Ultrafunk fx--Equalizer--(参数如下)--确定;
(Equalizer参数:左边列:40、60、200、800、4600、15000,中间列:1.0、0.8、0.8、0.6、0.6、0.5,右边列:0.4、-2.2、0.3、0.0、6.5、0.0、0.0)。
(3)混响:效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3--load)--Drum room(或者选择Default Reverb,这个效果器Drum room的混响量明显大一些)--确定。 4、去除多余的杂音:如果干声没有混进伴奏声音,就可以使用CE的静音功能来处理杂音,处理后可以做到杂音全无,人声也无任何破坏和影响,所以效果反而比用去噪器的更简易更好用。具体方法是:先点两下放大(为的是能够更加精确地选择两个人声段之间的杂音段的起止位置),然后用鼠标左键拉选两段人声之间的杂音空白段,按右键选择静音即可。依此方式把各个人声段与段之间的杂音空白段逐一进行静音处理。如果静音部分还嫌太窄,难对段与段之间的分界点进行精确选择,还可以再点放大,以便能够精确地把所有的杂音空白段全部静音处理。
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